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21créateurs japonais dans DICE CON 

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Les amis qui suivent DICE CON se souviendront peut-être que cette année nous avons réuni des designers indépendants japonais et mis en place un espace d'exposition pour le pays invité du jeu de société. Cette année, nous avons invité 21 designers japonais à participer à DICE CON, et créé un « pays invité des jeux de société » avec une surface d'exposition de plus de 100 mètres carrés, avec près de 30 jeux pour le plaisir des joueurs.

Pourquoi le Japon ? Le Japon a toujours eu une culture de jeu de table unique, et de nombreux concepteurs indépendants, dotés d'une imagination et d'une créativité sans contrainte, sont complètement indépendants du cadre de conception de jeux de société inhérent, créant des boîtes de versions arc-en-ciel des magnifiques jeux de société. Lorsque nous avons contacté les concepteurs de l'espace d'exposition des jeux de société japonais, nous avons également reçu une réponse positive de leur part. Ils sont très heureux d'avoir une grande exposition pour présenter leurs jeux.

Voici une introduction complète de l'exposition au Japon à DICE CON.

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Présentation du concepteur : 6channel est un club de production de jeux de société créé en 2020. L'illustrateur ぽよよん♥よっく a conçu des personnages pour "Akihabara Journey 2", "Queen's Blade" et d'autres jeux, et a également dessiné des illustrations pour "Battle Soul" .Le jeu [探ぱん] peint par ぽよよん♥よっくa été vendu dans les 1 000 boîtes lors de la première exposition de gamemarket au printemps 2021

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Présentation du concepteur : ICHIROKU, qui est engagé dans la conception graphique, aime jouer à des jeux depuis son enfance. Enfant, il jouait souvent à des jeux avec des amis, comme le jeu de la vie, Othello et Shogi. Lorsque FC est devenu populaire au collège, il en était accro comme tout le monde, mais par hasard, il est entré en contact avec TRPG (jeu de rôle de bureau) et est devenu obsédé par le plaisir et la profondeur des jeux traditionnels. Après cela, ICHIROKU a pensé aux jeux de société jusque tard dans la nuit tous les jours. Le rêve à cette époque était de devenir un auteur de jeux de renommée mondiale qui surpasserait Othello et le jeu de la vie. Bien qu'il ait grandi, mais qu'il ne puisse toujours pas abandonner ses rêves d'enfant, il en a profité pour lancer ce projet.

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Introduction au jeu : dans le jeu, vous incarnez un explorateur qui rêve de faire fortune, arrive dans un immense groupe de ruines, compte sur la « chance » et le « sentiment » pour explorer le labyrinthe afin de collecter des trésors. Il y a des dangers et des "pots" cachés dans les ruines. Et dans les "pots", il y aura des trésors ou des malédictions. Plus vous allez en profondeur, plus les dangers et les pots augmenteront. Même si vous obtenez les pots et réussissez à vous échapper du labyrinthe, votre récolte peut être volée par d'autres joueurs. Collectez plus de trésors avec des points bonus combinés et gagnez des points plus efficacement !

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Présentation du concepteur : シノミリア est un jeu créé par le concepteur de jeux Kengo Otsuka et divers membres tels que des comédiens, des chanteurs et des mannequins. Otsuka Kengo a été évalué par d'autres auteurs de jeux de société comme "un artisan qui a correctement transformé divers thèmes en jeux de société". "Il y a toujours des endroits dans le système de jeu qui peuvent voir le mal du personnage de l'auteur." Ce jeu est basé sur le thème du "jeu de société", et jette tout le mal dans le personnage.

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Présentation du jeu 

n : Sinomlia signifie « dialogue » en grec. Même sans paroles, vous pouvez avoir un « vrai dialogue » avec le cœur de l'autre à travers des cartes et des jetons. Les deux parties choisissent une carte numérique dans leurs mains pour couvrir et placer les puces de manière interactive. La partie dont le nombre sur la carte est le plus proche du nombre total de jetons obtiendra les jetons qui viennent d'être placés sur le terrain. Lorsque l'une des parties perd tous les jetons ou qu'il ne reste que deux mains, le jeu se termine. La partie avec plus de jetons gagne.

Introduction du concepteur : « Association antisociale » doit être considérée comme le nom du type d'association avec laquelle les gens ne veulent vraiment pas entrer en contact. Il n'est pas étonnant que le mot « antisocial » lui-même porte l'impression d'illégalité, mais il s'agit d'une méconnaissance du nom « association antisociale ». En fait, la phrase correcte de l'« association antisociale » est « l'homme antisocial », qui est une association littéraire et artistique axée sur le travail dont le principal champ de bataille est le marché libre de la littérature.

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Introduction au jeu : Le thème de ce jeu de cartes est [Mort surmenée], également connu sous le nom de [KAROUSHI] en Europe et aux États-Unis. Le patron doit empêcher la mort du surmenage ! Les esclaves de l'entreprise doivent se laisser surmener et les collègues doivent être surmenés à mort ! La carte regorge également de divers contenus humoristiques noirs sur le travail.

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Présentation du concepteur 

: Fantasy Game Group est un club fondé par Otayu avec des amis à l'université. La raison pour laquelle vous avez créé ce club est d'ignorer le fait que vous devenez un adulte et que vous êtes envahi par la société, que vous faites quelque chose de stupide avec des partenaires partageant les mêmes idées et que vous créez librement des œuvres satisfaisantes. C'est le groupe de jeu fantastique.

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Introduction au jeu : avec votre compagnon [poupée], explorez la ville transformée en ruines, renforcez-vous et marchez jusqu'au sol. Le jeu a un mode coopératif [histoire] et un mode bataille [Arène]. En plus des ajustements de gameplay, la nouvelle version ajoute également des histoires ou des textes de description à la plupart des cartes, permettant aux joueurs de mieux comprendre la vision du monde « sombre et décadente » de la poupée Pendulum.

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Présentation du designer : Né dans la préfecture de Hyogo en 1984. Diplômé de la Faculté des sciences humaines globales de l'Université de Kyoto. Il a été la première personne au Japon à obtenir un doctorat en puzzle et a conçu plus de 70 types de puzzle. De l'école primaire au lycée, il a passé toute la journée à résoudre des énigmes. Ce n'est qu'au cours des vacances d'été de la troisième année qu'il a commencé à passer l'examen et a été directement admis par la faculté de droit de l'Université de Kyoto. À l'université, Higashita a distribué des dépliants contenant des puzzles à faire soi-même dans 47 préfectures du Japon, et c'est devenu un sujet qu'on a appelé « la personne dont le dépliant est un puzzle ». Les émissions de télévision ont également de nombreux programmes en cours, et les journaux et les magazines ont également leurs propres feuilletons.

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Introduction au jeu : Jeu d'arithmétique : un jeu auquel vous pouvez jouer tant que vous pouvez additionner et soustraire 1~4. Utilisez la carte dans votre main et la réponse sur la carte de question comme rappel pour deviner la carte dans la main du joueur sur la gauche. Le joueur qui devine les quatre cartes en premier gagne. Gagarin Space Flight : Un jeu de réflexion basé sur Youri Gagarine, le premier vol spatial habité au monde, qui relie des fusées et des planètes de la même couleur. Tout en vous amusant, améliorez vos capacités cognitives et votre jugement, exercez progressivement votre capacité de réflexion logique.

Présentation du concepteur : Dans le but de « créer des jeux que nous pouvons apprécier en tant que joueurs légers », afin de retrouver la jeunesse perdue, les activités du club incluent la production de jeux de société.

Introduction au jeu : Laissez-moi la dernière danse : chaque joueur pioche quatre cartes au début du jeu, puis joue à tour de rôle une carte en main. Les deux joueurs dont la dernière carte est [Prince] ou [Princess] gagnent, ou le joueur dont les deux dernières cartes sont [Prince] et [Princess] gagne. Utilisez diverses cartes pour capturer la [Princesse] et le [Prince] pour gagner ! La nuit de printemps est courte, décide-toi ma fille ! : Ce jeu est un jeu de cartes en duel de filles féroces dans le but de devenir une miss et d'obtenir plus rapidement une invitation à la soirée dansante organisée par le beau duc.

Présentation du concepteur : La nouvelle fête du jeu de société est basée à Tokyo. Au début, c'était une société où comédiens et comédiens originaux jouaient ensemble à des jeux de société allemands. Maintenant, le nombre de membres travaillant sur la conception de jeux a commencé à augmenter. Le chef-d'œuvre de Sato Yusuke "Breaking London" a été sélectionné dans la liste des recommandations de Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT est un nouveau jeu simplifié et lancé par "Blast London" pour faciliter le démarrage.

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Introduction au jeu : timebomb legacy : une version coopérative du jeu d'identité cachée timebomb. Torturez les joueurs avec toutes sortes de nouvelles bombes. L'image complète des bombes sera révélée dans le jeu petit à petit. S'il vous plaît, ressentez la tension à première vue! De plus, la première fois que le jeu est spécial pour tous les joueurs, les anciens joueurs doivent donc masquer le contenu du jeu.

HIDEOUT: SWAT VS terroristes, le dernier opus de la série de jeux d'identité cachée "Boom London". Un jeu plus détendu qui utilise le mécanisme de "Breaking London" et l'adapte considérablement, éliminant ces éléments difficiles. Anéantissez la forteresse terroriste [CACHE] ! Tant que tout le monde travaille ensemble, c'est facile ! Nous sommes des partenaires de confiance mutuelle ! Bien qu'il semble que quelques personnes ne l'aient jamais vu.

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Présentation du concepteur : conception du mécanisme. Poursuivre un game design dense et intellectuel. Mes jeux de société préférés sont "Brilliant Gems" et "Box of War", qui sont à la fois hardcore et casual, mais ils peuvent aussi apprécier les jeux relaxants. Introduction au jeu : 《詠天記》est une histoire aérienne basée sur l'adaptation historique de l'ancienne reine japonaise Himiho. Chaque joueur joue le rôle de la reine de la sorcière d'un petit pays, survit à la guerre civile qui dure depuis des décennies et a finalement unifié le Japon. Afin de montrer l'hégémonie sur l'ensemble du territoire du pays japonais, il faut prévoir les changements climatiques, guider la plantation du riz, la divination et le sacrifice. Parfois il faut prendre des risques pour passer en Chine pour les transactions. Qui est la jeune fille du sanctuaire qui peut graver son nom dans l'histoire en tant que [Himeihu] ?

Présentation du concepteur : Tetsuya Ogawa, né à Tokyo en 1966. Un producteur qui a grandi dans le domaine de la production musicale et vidéo. A servi en tant que directeur de divers programmes télévisés, et plus tard a appris le chinois, et a servi de publicité et de marketing pour Sony PlayStation à Hong Kong et à Taiwan. Maintenant, qui est engagé dans l'animation CG et les jeux avec la Chine et le Japon. Il a toujours été centré sur le contenu numérique allant de la musique à la vidéo et aux jeux. En 2020, il a planifié et produit le jeu de société « OXtA cube » à partir d'une certaine idée, l'a personnellement conçu et commercialisé.

Introduction au jeu : le cube OXtA utilise quatre couleurs et quatre types avec un total de 16 pièces d'échecs carrées, et vous pouvez jouer à trois types d'échecs abstraits et à un jeu de société. Shibuya : Le maximum de quatre joueurs, qui est plus rapide pour déplacer les pièces empilées vers le jeu opposé. Shinjuku : Un jeu d'échecs dans lequel des pièces d'échecs sont empilées pour la bataille.

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Présentation du créateur : Kawaguchi Yoichiro, père de quatre enfants. Représentant de chagachagagames dans la préfecture de Fukui. Chagachaga est le dialecte Fukui, ce qui signifie désordre. Le premier jeu de Yoichiro Kawaguchi [かたろーぐ] a été récompensé comme un bon jouet dans Good Toy 2018. Le deuxième jeu [じっくりミレー] a remporté deux prix dans Good Toy 2020 et Steam Toy Contest 2021. Plus de 250 installations à travers le Japon, comme des écoles , les organisations d'intérêt public et les galeries d'art sont utilisées. Le troisième jeu [ZENtile] a obtenu un succès de 1322% en financement participatif. Il est très apprécié pour la création de jeux pour la communication parent-enfant en famille.

Présentation du jeu : ZENtile : Venez du temple Eihei dans la préfecture de Fukui, le berceau de la méditation zen. ZENtile peut être utilisé en seulement cinq minutes. Ajustez l'ambiance de la journée en fonction de l'axe du temps pour vous calmer. En extériorisant votre propre humeur, vous pouvez analyser objectivement votre propre humeur et votre propre pensée. Par rapport à l'introspection pure, le jeu peut faciliter la compréhension de vos propres sentiments.

じっくりミレー : placez le cadre sur le tableau et imaginez l'ambiance des personnages apparaissant dans les peintures célèbres.グッド·トイ recevra des prix en 2020, et スチームトイコンテスト recevra des prix pour des œuvres populaires en 2021. De nombreuses écoles et installations à travers le Japon ont été introduits.

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Présentation du concepteur : ingénieur indépendant Hi-Rai (conception de jeux) planifiant simultanément. Tout en acceptant des commandes de l'industrie du jeu et des systèmes commerciaux, en créant des jeux de société en même temps, en transformant les inspirations en entités !ずじ (illustrateur), principalement basé sur des dessins de style RPG à la fin des années 90. Cette année, j'ai dessiné des illustrations pour le « Sound and Adventure Airship TRPG Gear Tower : Sounding Basic Rule Book ».

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Introduction au jeu : King of Box Court : il s'agit d'un jeu de placement d'ouvriers basé sur des cartes. Les cartes initiales sont obtenues par draft. Les joueurs agissent à chaque saison pour obtenir des ressources, et ils peuvent également consommer des ressources pour construire des bâtiments. Le premier joueur à obtenir le nombre spécifié de ressources ou à terminer le bâtiment gagne.

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Greedy Hunter : Il s'agit d'un jeu de combat de donjon coopératif avec un initié. Les joueurs sont divisés au hasard en [Hunter] et [Greeder] et coopèrent pour attaquer les monstres et les pièges du donjon, collecter des trésors et s'échapper du donjon. S'il est complètement anéanti dans le donjon, ce sera GAME OVER. Les cupides qui se cachent dans l'équipe doivent gêner le chasseur sans être exposés, et le chasseur doit faire attention aux cupides de l'équipe, et le camp avec le plus de trésors gagne !

Présentation du designer : Tatsuro Iwamoto, illustrateur indépendant. Dessinez l'illustration principale de ce travail. , conception de jeux. Il aime voyager qui veut aller à Shanghai pour jouer à des jeux de chambre secrète récemment. , conception de jeux. Le travail principal est de produire des images, des jeux de salle secrète et des jeux de réflexion.

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Introduction au jeu : les joueurs sont divisés en [Chat parlant] et [Chat suggérant]. [Chat qui parle] utilisera 3 cartes pour dire aux autres chats quel genre de miaulements ont eu toute leur vie et comment ils sont morts, puis posera la question « à quel genre de miaulements j'ai pensé la prochaine fois ? » Chat] Demander conseil. D'autres chats agiront en tant que [Suggestions Cats], ils coopéreront avec les cartes en main, suivront les sujets ci-dessus et les intrigues décrites par [Talking Cats], et feront des suggestions.

Présentation du concepteur : Kuji Eimi久慈絵美, qui crée des jeux pour le club [Whale Jade]. À l'automne du gamemarket 2018, [CMYK!] a été créé pour la première fois. Après cela, [NEBURA BEAT] a été produit. Bien que tout soit fait, il chauffe et refroidit rapidement. Ce club avait également confectionné des packs d'emoji en ligne et des T-shirts brodés.

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Présentation du jeu : CMJN ! : C'est un jeu d'action en temps réel dans lequel toutes les tuiles triangulaires de différentes couleurs sont épissées en même temps. Le joueur, en tant que carreleur de mosaïque, raccorde les carreaux selon les besoins du client. Les mêmes marques de couleur écrites de chaque côté des carreaux triangulaires peuvent être collées ensemble pour former des hexagones et obtenir des points lorsque le nombre croissant de cartes de questions au milieu est atteint. Une fois le jeu terminé, le groupe épissé est également très bien fini.

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Cochez les commandes : ce jeu est un jeu coopératif instantané où autant de commandes que possible peuvent être atteintes en cinq minutes. Les joueurs combinent les matériaux pour fabriquer des produits et atteignent le bon de livraison indiqué sur la carte. Les parties du jeu peuvent être placées librement et vous pouvez actualiser votre score avec l'environnement de jeu qui vous convient pour obtenir plus que le nombre de commandes spécifié.

Sky City Ares天空之城阿雷斯 : Pour tous les « joueurs de jeux de société qui veulent juste lancer des dés », présentez ce jeu de course courageux qui peut facilement lancer beaucoup de dés ! La carte piège exposée les conditions d'activation du piège sont écrites, et le joueur décide du nombre de dés à lancer et déclare en même temps. Commencez à lancer les dés de la personne avec le moins de déclarations, tant que les conditions du piège ne sont pas remplies, passez et le nombre lancé devient le score.

Présentation du designer : le propriétaire de Madoriya. Responsable de la conception des règles du jeu, et également responsable de la conception des composants, etc. C'est en fait la maison de tout. J'écris habituellement des notes tcg pour la rubrique [Card Player] du magazine hobby Japan, qui est aussi [Meng える! Événements] série d'écriture.

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Introduction au jeu : Un jeu de raisonnement de type meurtre et mystère qui ne nécessite pas d'hôte et ne limite pas le nombre de personnes. Les deux jeux sont basés sur les thèmes du campus. Tous les joueurs incarnent les personnages. Ils dialoguent avec d'autres personnages, observent les témoignages et les preuves enregistrés sur les cartes et en déduisent qui est le « prisonnier ».

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Présentation du concepteur : un concepteur de jeux de société qui aime le style lesbien, aime aussi les filles aux cheveux roux et aux cheveux argentés. Il travaille comme ingénieur logiciel à Tokyo tout en créant des jeux de société.

Introduction au jeu : Devenez une [Existence aérienne] qui guide les filles et forme le CP du destin pour soutenir les filles ! Au début, chaque joueur décide secrètement quelle combinaison il pousse, dans le but de laisser les filles qu'il pousse former un CP, en les contrôlant tout en jouant. Par leurs actions, les deux parties deviendront amants ou se sépareront… s'ils prennent le contrôle, ces actions peuvent être décidées.

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Présentation du designer : Ryo Nakamura, représentant de Radiuthree et game designer. En 2021, il a utilisé la nouvelle œuvre « POTLATCH KLONE » comme première œuvre de son propre concepteur de jeux. Le fLEAP du prochain travail est de prendre en charge la conception du jeu avec Nakamura. Takayuki Kato est actif en tant que concepteur de jeux de société depuis 2017. Le chef-d'œuvre « FILLIT » a remporté le prix d'excellence au concours gamemarket2019. À l'heure actuelle, la conception du jeu est principalement centrée sur les échecs abstraits. De plus, nous présenterons les activités d'échecs abstraites du monde sur YouTube.

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Introduction au jeu : FILLIT : placez des jetons de votre couleur sur le chemin de vos pièces d'échecs, et le joueur qui met tous les jetons en premier gagne, ce qui est un jeu d'échecs abstrait qui teste la première lecture et la stratégie globale du joueur. POTLATCH KLONE : empilez vos jetons sur la grille où entrent vos pièces d'échecs, et vous pouvez gagner tant que vous avez trois piliers de votre couleur sur le terrain au début de votre tour. Règles de jeu simples. FLEAP : On peut dire qu'il s'agit d'une sous-espèce de FILLIT, mais les composants et l'expérience de jeu sont tous mis à jour !

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Présentation du concepteur : Nomura Schoff, né en 1962. De 1984 à nos jours, il a été concepteur de jeux, produisant principalement des jeux de société et des jeux de cartes pour le marché japonais du jouet. Série [パーティジョイ] (Bandai), série [ドンジャラ] (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山), etc. Le nombre de jeux produits à ce jour dépasse de loin 100. Les œuvres de cette exposition sont créées pour les personnes qui aiment les jeux , et ils sont également largement plébiscités par les enfants.

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Introduction au jeu : Air Alliance : Vous êtes titulaire d'une compagnie aérienne qui s'étend sur le monde. Laissez l'avion de votre entreprise voler d'un aéroport à un autre pour transporter des passagers dans le monde. [Classe économique] peut fournir plus de droits d'atterrissage à l'aéroport, [Première classe] Bien que cela rende l'action difficile, cela peut apporter des scores plus élevés. Trouvez l'itinéraire de croisière le plus approprié à partir de la carte du passager qui modifie la réclamation des bagages à tout moment et montrez vos méthodes de fonctionnement les plus efficaces.

Warbit : Dicejar VS Psycholon : Un jeu de stratégie dédié aux batailles à deux avec l'univers comme scène. Les accessoires sont un plateau de jeu imprimé en trois dimensions et 16 vaisseaux spatiaux en plastique qui peuvent changer la valeur du bouclier et doivent être assemblés par eux-mêmes. Sur quelle planète le vaisseau spatial en main doit-il se déployer ? Augmenter la valeur du bouclier pour renforcer la défense ou construire des installations ? Bien qu'il s'agisse d'un jeu de dés, il fera également ressentir aux joueurs la saveur des échecs abstraits similaires au shogi.

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Présentation du concepteur : depuis sa création en 2015, il publie de nouvelles œuvres chaque année et participe chaque année au marché du jeu japonais. Son chef-d'œuvre « Banbakan » a été reproduit par GrailGames. Le dernier ouvrage "You may be a prisoner" a été rapporté par BGG News et a reçu beaucoup d'attention.

Introduction au jeu : « Parce que je ne sais pas ce qui se passe, alors arrêtez le gars le plus suspect ! » Le détective devant vous a crié cette phrase. Vous êtes les suspects dans une certaine affaire de meurtre, mais peu importe que le vrai coupable soit parmi vous, car la police criminelle juge uniquement qui est le criminel en fonction de sa suspicion. Faire des aveux, recueillir des renseignements, et parfois fabriquer des preuves, bref, vous devez vous débarrasser de vos propres soupçons !

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Présentation du concepteur :

Introduction au jeu : « Gagnez ou perdez en soixante secondes ! Irritabilité cérébrale, chaos à grande vitesse ! » [Candy] présenté par de nombreux présentateurs YouTube populaires au Japon. Plus de 100 000 vidéos ont été lues ! Les jeux conçus à partir de cartes à jouer conviennent à tous les âges. Les couleurs et le texte apportés par les personnages aux couleurs vives et mignons peuvent également être efficaces pour prévenir la maladie d'Alzheimer grâce à l'effet Stroop.

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Présentation du concepteur : Bao Tian Lin, concepteur de jeux et illustrateur indépendant. Diplômé de la Graduate School of Education de l'Université Gakugei de Tokyo. Avec [Youxueyi] comme nom de la maison, le développement d'un jeu d'apprentissage qui combine « jouer » et « apprendre » en un seul est en cours. Principalement engagé dans le travail d'éducation à la gamification, mais aussi dans la production de TRPG, la recherche et la publication, et la rédaction d'articles connexes. uvres exposées :

« Patin d'invocation », « Nayaman Wolf », « UREG »

Voici quelques-unes des œuvres de designers japonais participant à cette exposition. Plus tard, il y aura plusieurs jeux uniques que nous vous présenterons sous forme d'interviews exclusives.

Le pays hôte des jeux de société est notre première tentative à l'exposition de cette année. Il est également sous la situation épidémique. Nous espérons que des jeux de différents pays et saveurs pourront être importés en Chine pour que les joueurs de jeux de société puissent en faire l'expérience.

Dans les circonstances où il nous est difficile d'aller au Game Market, les 21 clubs et concepteurs japonais ont exposé leurs œuvres sur DICE CON, ce qui est également un échange significatif entre nous et la communauté japonaise de conception de jeux de société originaux. J'espère qu'en saisissant cette opportunité, le marché des jeux de table en Chine et au Japon pourra être complètement ouvert. Une expérience de conception plus avancée nous inspirera, et plus de produits nous apporteront de la joie et rendront le marché chinois des jeux de table plus prospère.


Heure de publication : 02 nov.-2021