• news

Sera-ce le cheval noir des SDJ Awards de cette année ?

Le mois dernier, le SDJ annuel a annoncé la liste des candidats. De nos jours, les prix SDJ sont devenus la girouette du cercle des jeux de société. Beaucoup de gens jugent le niveau d'un jeu pour voir s'il a remporté divers prix de jeux de société, sans parler du jeu SDJ qui a été soigneusement sélectionné par les joueurs allemands.

main-picture_1

Les nominations aux SDJ Awards de cette année comprennent Les Aventures de Robin des Bois, Petite ville : Vice City (disponible en Chine) et Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

Les critères du SDJ Award : Le jeu des nominations doit être amusant et le public doit être large. Cette année, le bouche-à-oreille deLa grande affaire dans une petite villeest très explosif. Je me demande si ça peut gagner la SDJ ?

Les nominations pour le Prix Kinderspiel des Jahres sont Mia Londres, Dragomino (une version pour enfants de Royaume Domino) et Conteurs.

Le prix Kennerspiel des Jahres qui intéresse le plus les joueurs de jeux de société naîtra entre L'âge de pierre 2.0 : les tribus préhistoriques (Paléo), Ruines perdues d'Arnak et Royaumes fantastiques(Royaumes fantastiques). Les deux derniers jeux peuvent être achetés en Chine.

À propos L'âge de pierre 2.0, nous l'avons présenté dans l'article de l'année dernière. Le SDJ au cours des deux dernières années est devenu de plus en plus déroutant, en particulier le prix Kennerspiel des Jahres. Je sens que la stratégie et la difficulté ont diminué. Mais aujourd'hui, nous allons parler du jeu qui ressemble le plus à un championnatLe parti, Ruines perdues d'Arnak.

main-picture_3

Depuis sa sortie, il figurait sur la hot list du BGG, et j'ai toujours été très curieux de connaître son origine.

Explorez un territoire inexploré

Les ruines perdues d'Anakest un jeu d'exploration et d'aventure amusant. Les joueurs agiront en tant que membres de l'équipe d'expédition et exploreront les ruines antiques et mystérieuses au cours de leurs voyages :Ruines d'Arnak. En termes de mécanisme, il s'agit d'un jeu qui combine DBG (construction de cartes) + placement d'ouvriers.

main-picture_4

Les concepteurs du jeu Min et Elwensont en couple. Avant de devenir designers, ils ont longtemps travaillé comme testeurs de jeux. Cette position leur apporte également beaucoup d'aide, afin qu'ils aient une meilleure compréhension des mécanismes de base du jeu et des préférences des joueurs.

main-picture_5

DBG+ avec le jeu de placement des travailleurs n'est ni trop ni trop peu, mais Arnakest meilleur dans la rationalisation du mécanisme de jeu et la clarté du processus. Au début du jeu, chaque joueur commencera avec six cartes en main, à savoir : deux dollars, deux boussoles et deux cartes de peur. Le premier joueur a un avantage, et le deuxième joueur a du ravitaillement.

main-picture_6

A chaque tour, le joueur pouvait choisir l'une des 7 actions principales suivantes : Premièrement, vous pouvez choisir ① pour libérer un travail dans une zone connue ② pour débloquer une nouvelle station. Chaque joueur n'a que deux ouvriers, alors utilisez-les avec précaution.

Plus tard, lorsque vous débloquerez la nouvelle station, vous pourrez effectuer l'action de tuer des monstres. A ce moment, vous êtes entré dans la zone pour explorerArnak. Ces zones cachées sont silencieusement gardées par des saints patrons.

main-picture_7

Vous pouvez payer les ressources correspondantes pour combattre des monstres, et récompenser cinq points et les ressources du dieu gardien. Bien sûr, vous pouvez également choisir de ne pas combattre les monstres, vous obtiendrez une carte de peur et une paire de chaussures. Voici également une méthode couramment utilisée par DBG : réduction de score en fin de partie, bibliothèque de cartes sales.

Ensuite, si vous avez encore de l'argent (ou avez économisé de l'argent), vous pouvez effectuer les actions de ④acheter des cartes et ⑤jouer des cartes. La carte bleue est une carte d'artefact, vous devez payer avec une boussole et vous pouvez agir immédiatement après l'achat. La carte brune est la carte d'équipement, représentant les outils ou les supports qui peuvent être utilisés dans l'expédition.

Enfin, il y a un autre mécanisme important dans le jeu : ⑥ Monter la piste. Il existe trois types d'inscriptions : l'or, l'argent et le bronze. En train de gravir la piste, vous serez également récompensé par l'assistant. La dernière action que vous pouvez choisir est Passer.

main-picture_8

Lorsque les cinq tours sont terminés, le jeu est terminé. Le joueur avec le plus de points gagne.

Score total du jeu = score de la piste + score de l'espace du panneau + score du monstre + score de la carte - score de peur

En tant que jeu de placement DBG+worker, comment le concepteur combine-t-il les deux ? Minnous a donné la réponse. « Dans l'action, nous devons résoudre un problème clé : dans le jeu de placement d'ouvriers, vous choisissez une action dans un tour ; mais dans le jeu DBG, vous jouez un combo grâce à une combinaison de cartes, ce qui a un effet en cascade.

main-picture_9

Cependant, dans notre jeu, nous ne pouvons pas laisser le joueur avoir une main entière de cartes, mais nous ne pouvons faire que l'action de placer des ouvriers ; en revanche, on ne peut pas laisser un joueur jouer toutes les cartes et placer tous les ouvriers. C'est ce point qu'il faut équilibrer. Par conséquent, nous avons décidé de « complexer » l'action : les joueurs ne peuvent effectuer qu'une seule action par tour, et ils peuvent jouer une carte en fonction de l'effet, ou ils peuvent choisir d'aller à un nouvel endroit pour « l'archéologie ». "

Beaux-arts époustouflants

Bien qu'il n'ait remporté que la nomination du meilleur art du Golden Geek 2020, l'art d'Anak ne perd pas du tout beaucoup de jeux primés. Ici, ce que vous voyez est un monde magnifique, et ce n'est pas un simple DBG ou un jeu industriel.

Par rapport au jeu nominé pour le prix Kennerspiel des Jahres cette année, le style artistique de Arnakest le plus distinctif. L'artiste du jeu (Milan Vavroň) a également dessiné des illustrations pour Chevalier magique et 1824 : Chemin de fer austro-hongrois.

main-picture_10

Non seulement cela, les hiéroglyphes dans les inscriptions achetées par les joueurs dans le jeu ont tous été créés par Min.

Initialement, Mineu une longue conversation avec l'équipe artistique. Ils ont réfléchi et discuté de l'apparence de l'île et des habitants d'Anaque : leur mode de vie, leurs croyances et les histoires qu'ils ont racontées.

Lorsque Ondřej Hrdina a commencé à dessiner des illustrations, Min a commencé à composer une histoire intitulée L'histoire d'Anaqueet de visualiser les idées à travers des images. Après avoir construit le cadre, il ne reste plus qu'à compléter les détails. Nous décrivons la géographie, le climat, la flore et la faune de l'île d'Arnak et le mode de vie des gens…

La mythologie et la religion sont une partie importante de la culture, et vous pouvez remarquer dans les œuvres d'art qu'elles ont laissées : des reliques culturelles, des lieux et des histoires représentés sur les murs.

Dans l'ensemble, j'aime beaucoup ce jeu. En tant que jeunes créateurs,Min et Elwenn'a pas simplement conçu un jeu de monstre de suture «à double mécanisme», mais a construit un arrière-plan historique (degré d'exhaustivité très élevé), combinant les avantages du DBG et de la version industrielle, la mise en page est claire, le processus de jeu n'est pas lourd, les règles sont normaux et pas compliqués, et chaque mécanisme a des points lumineux. C'est en effet un jeu de société primé.

main-picture_11

La SDJ 2021 sera annoncée le 19 juillet. PouvezArnak, qui a remporté quatre nominations et un trophée du Golden Geek, remporter cette bataille ?

Sujet interactif : Selon vous, qui sera le lauréat du Kennerspiel des Jahres Award cette année ?

main-picture_12


Heure de publication : 01 juil-2021