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Quelle est l'origine de ce jeu qui a été vendu immédiatement après sa sortie ?

Quand j'ai vu "Box Girl" pour la première fois, je ne pouvais pas du tout voir qu'il s'agissait d'un jeu de société. Bien qu'il existe de nombreux éléments d'horreur dans les jeux de raisonnement, une couverture de jeu aussi horrible apparaît pour la première fois dans le monde des jeux de société.

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Plus tard, j'ai appris que l'agent de ce jeu s'appelle Île mystérieuse. En cliquant sur la page de financement participatif deÎle mystérieuse jeux de société, la première impression que ces jeux de société me donnent est japonais, simple et léger. Après un bref entretien avec le patron Xie, il m'a dit que cela avait quelque chose à voir avec la sélection de Mystery Island. « Actuellement, l'activité principale de Mystery est l'édition et l'agence de jeux de table japonais, puis la vente au détail et la distribution de jeux de table des grandes maisons d'édition. »

Île mystérieuse Le jeu de société a été créé en 2007, au départ ne vendant que des jeux de table. En 2013,Île mystérieuse a commencé à augmenter progressivement l'activité d'édition de jeux de société étrangers de style chinois. Jusqu'à présent, Bin Xie a travaillé en silence pendant 14 ans. 

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Au cours des 14 dernières années, près de 30 jeux ont été publiés : « 新幕 桜ふる代に決闘を », « Box Girl », « 命悬一线 », « Dwar7s », « LAUREL CROWN », « Testament » et « The Wicked Forest », etc., la plupart d'entre eux sont des jeux japonais que les joueurs connaissent bien. À chaque fois,Île mystérieuseles points de frottement de sont très accrocheurs. De « Dwar7s » à « 新幕 桜ふる代に決闘を » en passant par « Box Girl », ces jeux courts et puissants ont leurs propres caractéristiques et sont également profondément appréciés des joueurs.

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« Magnolia » est un nouveau projet de financement participatif récemment lancé le Île mystérieuse. En tant qu'œuvre sœur de « PaperTales », ce jeu de stratégie léger de style japonais a un style mignon et des règles simples sans perdre en complexité. L'art du jeu est dans le style de la bande dessinée, et vous pouvez trouver des ombres familières parmi de nombreux personnages.

Ce jeu est également un nouveau jeu qui vient de sortir au Japon en mars de cette année. Il s'est précipité à la deuxième place dans la liste des ventes de Huang Qian (magasin de vente au détail de chaînes de jeux de société japonais) au cours du mois de son lancement !

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Il y a un total de 102 cartes royaume dans le jeu, un mélange de six races et six professions. Le but du jeu est de former les neuf royaumes les plus forts. Les joueurs incarnent le dirigeant d'un royaume, recrutent des races d'élite pour se battre pour eux et rivalisent entre eux sur la force militaire, la technologie et le développement économique. Le joueur avec le score le plus élevé remportera la partie.

Le capital initial de chaque joueur est de cinq dollars et cinq cartes. Après le début du jeu, vous pouvez choisir de défausser n'importe quel nombre de cartes dans votre main et de créer cinq cartes.

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Phase de déploiement : Vous pouvez choisir de placer deux cartes face cachée ou de prendre un dollar + placer une carte ou de prendre directement deux dollars. Une fois que tous les joueurs ont joué les cartes, retournez les cartes et payez les frais correspondants. Bien sûr, la plus grande innovation du jeu est également là : lorsque vous déployez des cartes, vous pouvez obtenir des récompenses supplémentaires pour les cartes de la même ligne ou colonne de la même race ou classe. Par exemple : trois cartes elfes rapportent 2 points de croyance et trois cartes artisan rapportent 2 points de compétence.

Phase de guerre : Chaque joueur calcule sa propre puissance de combat de première ligne, qui est le point de puissance de la carte du dessus de chaque colonne, et la somme est votre point de puissance de combat total. (Le point de puissance de combat est en haut à gauche de la carte) Le point de puissance de combat le plus élevé obtiendra le point de PV le plus élevé, et le reste diminuera à son tour.

Phase de développement: Si vous déployez des joueurs avec des compétences de développement, réglez les compétences de développement. Par exemple, le chef nain peut gagner 1 point de compétence et le joueur avance d'une case. Alors à quoi servent ce point de compétence et ce point de croyance ? Lors du décompte dans la phase de PV, certaines compétences de héros = 1 point de compétence VPx, c'est-à-dire le score pour le point de compétence. Certains héros sont bons à la guerre, et sa puissance de combat est égale à 1 puissance de combat x point de compétence.

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① Sens aigu de la substitution. « Magnolia » restaure très bien le développement et le progrès d'un pays. Déploiement, guerre, développement et revenus… étape par étape, ordonnée, sans précipitation.

② Stratégie nécessaire. Dans le cadre limité du 3×3, comment maximiser les bénéfices ? Comment continuer à évoluer plus vite et gagner des points ? C'est un jeu qui demande une réflexion stratégique + la faveur du dieu de la chance.

Capacité de rejouer. Ce genre de jeu de cartes rapide ne prend pas longtemps, vous pouvez donc en jouer un autre après l'avoir joué. Cela ne demande pas beaucoup d'efforts !

Si vous devez dire qu'il y a des lacunes dans le jeu, c'est peut-être encore un peu aléatoire. Si les cartes de la main de départ ne sont pas bien piochées ou si les cartes des autres sont trop bonnes, cela peut quand même constituer une certaine menace pour vous. Mais en bref, cela reste un jeu de stratégie léger très mignon. J'attends également avec impatience d'autres jeux de stratégie légers, qui peuvent légèrement abaisser le seuil des jeux de société.

Dans un futur proche, le Île mystérieuse Le jeu de société vous apportera également un jeu de type bataille à deux personnes « 铁人重 », « Solo Camping » qui est facile et décontracté pour tout le monde à jouer ensemble, et le script du jeu de société japonais tue « 月下的树精 », « Le Great Summoner" où les deux ont joué l'un contre l'autre, et "この天才科学者が首席になれないとでもいうんですか? », « Fram R'lyeh » et ainsi de suite.

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Actuellement, "Two Rooms" et "Magnolia" sont financés par Modian, le public intéressé peut se rendre sur Modian pour jeter un coup d'œil.

Cette année, DICE CON a également mis en place une zone d'exposition d'invité d'honneur japonais, qui peut permettre à plus de gens de comprendre le charme des jeux de société japonais. Les designs de nombreux jeux de société japonais sont très intelligents et détaillés, et ils peuvent vous surprendre quand vous ne vous y attendez pas. Nous attendons également avec impatience des jeux de société japonais plus nombreux et de meilleure qualité, élargissant les types et les mécanismes de jeux.


Heure de publication : 08 oct.-2021